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如果是從線上遊戲還在計時制的時代就開始玩遊戲的玩家, 對於這樣的營運模式應該不會覺得陌生...

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如果是從線上遊戲還在計時制的時代就開始玩遊戲的玩家, 對於這樣的營運模式應該不會覺得陌生. 那時的線上遊戲沒有在賣虛寶, 所有遊戲中的東西都是要玩家自己花時間去打或是靠遊戲幣去和別人買.

所謂的『公平模式』, 其實不過是把以前的營運方式搬回來, 然後取消了計時的收費模式, 加入了遊戲廠商直接賣遊戲幣的營運模式.


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銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。
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